Recenzija: Marvel's Wolverine nudi krvavu akciju, ali ne dostiže Spider-Man igre
Insomniac Games se nakon tri godine vratio novom igrom o Wolverineu. Kako piše Oslobođenje, borba je zabavna, ali ponavljanje i tehnički propusti kvare ukupni dojam.

Nakon izuzetno produktivnog perioda u kom su objavili Spider-Man igre i novi Ratchet and Clank, studio Insomniac Games je usporio, pa je na njihovu najnoviju igru o Wolverineu trebalo čekati tri godine. Kako prenosi Oslobođenje, upravo su ta velika očekivanja jedan od ključnih problema ove igre.
Za razliku od Spider-Man igara sa kombinacijom šunjanja, borbe i njihanja kroz otvoreni svijet New Yorka, Wolverine je linearno iskustvo fokusirano gotovo isključivo na borbu. Sam borbeni sistem se, prema recenziji, odlično osjeća — kombinacije napada kandžama, skokovi na protivnike i specijalni napadi nude širok spektar opcija, a naročito je zabavan potez u kom Wolverine poleti za protivnikom bačenim s visine i zabije kandže u njega prije nego što dotakne tlo.
Međutim, do kraja igre borba postaje repetitivna, a i brutalno nasilje sa krvlju i odsječenim udovima vremenom gubi na upečatljivosti. Recenzija navodi i da igra previše pomaže igraču — protivnici se automatski markiraju tokom stealth segmenata, a praćenje likova svodi se na jasno iscrtane mirise i zvukove na ekranu, što nije bilo potrebno u linearnoj igri.
Zamjerke idu i na tehničku stranu: igra nije dovoljno ispolirana za Sonyjevu visokobudžetnu produkciju, s nejasnim sistemom detekcije i problemima pri penjanju i kretanju kroz nivoe.
Priča o Loganovom povratku u Team X i pomaganju mladim mutantima donekle spašava situaciju, iako ni njoj ne nedostaje mana poput nejasnih preokreta i prebrzo razvijenih odnosa među likovima.
Zaključak recenzije je da Wolverine nije loš, ali nije ni približno dobar kao Spider-Man igre istog studija — može zabaviti nekoliko dana, podsjećajući na prosječne do solidne akcione naslove iz PS3 ere.
Povezane vijesti

Sony donosi AI upscaling na PS5: QSSR opcija stiže u prve dvije igre

Hot Wheels Infinite Rush recenzija: Arkadne utrke koje vraćaju u djetinjstvo, ali možda prelagane

EU pokrenula akciju protiv kompanija za videoigre: Cilj su virtuelne valute i zaštita djece
